DeNA/【ゲームプラットフォーム事業】サーバーサイドエンジニア
2026/11/11
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- IT・インターネット
- IT技術職 : サーバーエンジニア(構築・運用)
- 東京都
- 神奈川県
| 部署・役職名 |
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| 職種 |
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| 業種 |
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| 勤務地 |
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| 仕事内容 |
月間数百万人が利用するゲームプラットフォームで開発と運用を担うサーバーサイドエンジニアを募集します。しっかりと事業を支えているサービスの、認証や決済といった重要機能を担当していただきます。 掲げるミッションは次の2つです。 ・お客様に「場 / 価値」を届け続けること ・お客様に「新たな場 / 価値」を創出し、提供すること 私たちにとってのお客様とは、エンドユーザーとなるお客様だけではなく、コンテンツを開発するパートナーデベロッパー様も重要なお客様です。 このプラットフォームは、長年のサービス運営で磨かれてきた自社開発のバックエンドサービスを数多く抱えています。日々の安定運用と並行して、非効率な運用の再設計と効率化、ブラウザやクライアントOSの更新への迅速な対応を続けています。長年動き続ける大規模基盤を止めずに支え、改善し続ける。難度の高い技術課題に正面から取り組めるポジションです。 入社後はサーバーサイドエンジニアとして、担当領域の設計・実装・運用を技術面から主導していただくことを期待しています。認証や決済など重要機能の実務経験をキャリアの軸としつつ、志向によってはマネジメントの役割に就く道や、新規事業の立ち上げに進む道もあります。 ◆主な仕事内容 ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ・ゲームディベロッパー向けSDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・運用効率化のための再設計・開発 ・安定性・拡張性の継続的な改善 ・技術動向の把握と、それを踏まえた対策・設計 ◆ この仕事の魅力 ・月間数百万人規模のサービスで、技術上の判断が売上とユーザー体験に直接響きます。技術と事業のつながりを日々実感できます ・認証・決済というプラットフォームの重要機能を、深く経験できます。 ・長期運用されてきた大規模基盤を、止めずに支え、改善し続ける経験を積めます。この規模の基盤を動かしながら改修できる環境は多くありません ・裁量を持つエンジニアが多く、技術選定、開発プロセスの改善、新しいツールの導入など、現場の提案が早くプロダクトに反映されます ・GitHub Copilotをはじめ、AIを活用した開発環境を整えています ◆働き方・入社後 現時点では出社必須の日を設けておらず、フルリモートの働き方をしています。勤務時間もフレックスタイム(コアタイムなし)です。 入社後は既存プロダクトの担当チームに加わり、コードと業務領域の理解から始めていただきます。リードエンジニアやエンジニアリングマネージャーがメンターにつき、段階的に担当範囲を広げていきます。 中長期的には、技術戦略の設計、アーキテクチャ刷新プロジェクトへの参加、志向に応じたテックリードやマネジメントへの挑戦など、強みに合わせたキャリア形成を支援します。 ◆主な技術 ・開発言語 ・Perl / Go ・インフラ/ミドルウェア ・クラウド:AWS, Google Cloud ・ミドルウェア:Apache, Nginx, Memcached, Redis, q4m ・データベース:MySQL, Cloud Datastore ・開発ツール/コミュニケーション ・OS / IDE: 自由 ・Tool:GitHub, Jira, Confluence ◆メンバー構成 Mobageのプラットフォーム開発を担うチームは、サーバーサイドとフロントエンド含め十数名からなるエンジニア組織です。 ◆雰囲気 比較的落ち着いた雰囲気です。フルリモートを主としつつ、数カ月から年に一度はチームで集まって懇親会を開くなど、コミュニケーションも大切にしています。 【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) |